Kalkulačka damage
Tester combat damage formule pro RPG. Útok vs obrana, crit %, resistance, multiplikátory, armor pen. Očekávaný damage range + crit-adjusted průměr + DPS. Pro balance tuning.
K čemu to slouží?
Combat v RPG je formule, která bere staty útočníka a obránce a vyrobí číslo — ale která formule? Subtraktivní, divizivní, percent-resist a custom hybridy se chovají jinak při škálování. Tenhle nástroj ti dovolí zadat formuli a staty a okamžitě ukáže očekávaný damage, min/max range, crit-adjusted průměr a DPS — abys zachytil rozbité škálování dřív, než se dostane k hráči.
Formule
- Subtraktivní — klasika (Dragon Quest). Rozbije se při vysoké DEF.
- Divizivní — default v moderních action RPG. Plynulý pokles.
- Percent resist — typické pro elementální damage. Cap na 75–80 %.
- Custom — JS výraz, sandbox:
atk,wpn,def,res,pen,armor,Math.
Časté chyby
- Resistance jsou multiplikativní. 30 % + 30 % = 51 %, ne 60 %.
- Crit multiplikátor je totál. 2× = 200 % normálního damage.
- DPS je papírové číslo. Cooldowny, úhyby, animation lock platí v reálném boji, ne tady.