Výběr barvy z obrázku
Nahraj obrázek a klikni kdekoli pro získání hex, RGB a HSL toho pixelu. Vybuduj vlastní paletu kliknutím na více bodů. Čistý prohlížeč, žádný upload.
K čemu to slouží?
Tenhle nástroj přemění jakýkoli nahraný obrázek na klikatelný zdroj barvy. Hover nad libovolným místem a přečteš přesný pixel pod kurzorem jako hex, RGB a HSL — s lupou, která zvětšuje 8×, takže můžeš vybírat pixely precizně bez přimhouření. Klikni, abys zamkl barvu do vlastní palety: postav paletu kliknutím na více bodů na obrázku. Klikni na swatch v paletě, abys ho odstranil. Obrázek nikdy neopustí tvůj prohlížeč.
Kdy to použít
- Vytáhnout specifický odstín z fotografie pro použití v designu.
- Spárovat UI akcent s brand assetem, jehož hex nemáš.
- Vytáhnout jednotlivé brand barvy z loga klik po kliku.
- Postavit moodboard paletu ze záběru filmu nebo uměleckého díla.
- Ověřit, že dvě oblasti obrázku mají skutečně stejnou barvu (vs vypadají podobně, ale liší se v pixelech).
Jak funguje přesnost
Jednopixelové vzorkování je přesné, ale šumlivé — anti-aliased hrany, JPEG artefakty a subpixel rendering způsobují, že sousedi se mírně liší. 8× lupa ti umožní vidět a kliknout konkrétní pixel, který myslíš, místo spoléhání na průměr. Pro extrakci brand barvy to záleží; pro moodboard to můžeš ignorovat.
Časté chyby
- Anti-aliasing na textu. Písmena mají měkké hrany, které nereprezentují podkladovou barvu "inkoustu". Klikni doprostřed silného tahu, ne na hranu.
- JPEG artefakty. Silně komprimované fotky mají barevný drift v zdánlivě plochých oblastech. Pokud potřebuješ čistou barvu, preferuj PNG zdroje.
- Obrázek je škálován pro zobrazení. Velmi velké obrázky se zmenší na ~700px šířky pro výkon. Pixel, který klikáš, pochází ze zobrazeného canvasu, ne z originálu. Pro pixelově přesnou extrakci malého prvku, ořež před nahráváním.
- HSL je odvozený, ne uložený. Prohlížeč ukládá RGB; HSL je jiný způsob popisu téže barvy. Round-tripy mohou zavést malé drifty kvůli zaokrouhlování.