Damage Calculator
RPG के लिए combat damage formula tester। Attack vs defense, crit %, resistances, multipliers, armor pen। Expected damage range + crit-adjusted average + DPS। Game balance tuning के लिए।
यह किसके लिए है?
RPG में combat एक formula है जो attacker stats और defender stats लेकर एक number देता है — लेकिन कौन सा formula? Subtractive, divisive, percent-resist, और custom hybrids सभी numbers बढ़ने पर अलग व्यवहार करते हैं। यह tool आपको formula और stats डालने देता है और तुरंत expected damage, min/max range, crit-adjusted average, और DPS दिखाता है — ताकि आप scale ब्रेक को player तक पहुंचने से पहले पकड़ सकें।
Formulas
- Subtractive — classical (Dragon Quest)। High DEF पर टूटता है।
- Divisive — modern action-RPGs का default। Smooth decline।
- Percent resist — elemental damage के लिए typical। 75–80% पर cap।
- Custom — JS expression, sandbox:
atk,wpn,def,res,pen,armor,Math।
आम गलतियाँ
- Resistances multiplicative हैं। 30% + 30% = 51% होते हैं, 60% नहीं।
- Crit multiplier total है। 2× का मतलब normal damage का 200% है।
- DPS एक paper number है। Cooldowns, dodges, animation lock real combat में मायने रखते हैं, यहाँ नहीं।