Kalkulator damage
Tester formula damage combat untuk RPG. Attack vs defense, crit %, resistance, multiplier, armor pen. Range damage harapan + rata-rata dengan crit + DPS. Untuk tuning balance.
Untuk apa ini?
Combat di RPG adalah formula yang menerima stat attacker dan defender lalu menghasilkan angka — tapi formula yang mana? Subtraktif, divisif, persen-resist, dan hybrid custom berperilaku berbeda saat angka membesar. Tool ini membiarkanmu memasukkan formula dan stat lalu menampilkan langsung damage harapan, range min/maks, rata-rata yang disesuaikan crit, dan DPS — supaya kamu tangkap pecahnya skala sebelum sampai ke pemain.
Formula
- Subtraktif — klasik (Dragon Quest). Pecah saat DEF tinggi.
- Divisif — default di action-RPG modern. Penurunan halus.
- Persen-resist — umum untuk damage elemental. Cap di 75–80%.
- Custom — ekspresi JS, sandbox:
atk,wpn,def,res,pen,armor,Math.
Kesalahan umum
- Resistance bersifat multiplikatif. 30% + 30% = 51%, bukan 60%.
- Crit multiplier itu total. 2× = 200% damage normal.
- DPS itu angka di atas kertas. Cooldown, dodge, animation lock berlaku di combat asli, bukan di sini.