Kalkulator kurva XP
Hasilkan tabel XP per level untuk progresi RPG. Kurva linear, polinomial, eksponensial, atau custom. Tabel lengkap + grafik + salin sebagai JSON/CSV.
| Tingkat | XP ke berikutnya | Kumulatif | Selisih |
|---|
Untuk apa ini?
Tuning kurva XP adalah salah satu pekerjaan tersulit dalam desain RPG. Terlalu datar dan late-game tidak punya bobot; terlalu curam dan player hits a wall lalu berhenti. Tool ini menghasilkan tabel XP per level untuk lima jenis kurva kanonik supaya bisa kamu bandingkan berdampingan, lihat bentuknya, dan salin hasilnya ke config engine tanpa hitung manual setiap kali ubah konstanta.
Jenis kurva
- Linear — delta konstan. Grindy di awal, sepele di akhir.
- Polinomial (
base × level^exp) — default.exp = 2= kuadratik klasik. - Eksponensial — meledak. Hanya untuk max-level rendah.
- Logaritmik — diminishing returns, cocok untuk mastery.
- Mirip Fibonacci — rekursif, pertumbuhan ~golden ratio.
Kesalahan umum
- Eksponensial meledak cepat. Nilai overflow ditampilkan merah.
- XP kumulatif adalah nilai save. Simpan total, bukan "XP di level sekarang".
- Tuning by feel. Kurva "yang benar" tergantung tempo encounter dan kepadatan konten.