Simulatore di daltonismo
Simula come gli screenshot / UI / palette del tuo gioco appaiono ai giocatori daltonici. Protanopia, deuteranopia, tritanopia, acromatopsia. Carica un'immagine, vedi le quattro varianti affiancate. I file non escono dal browser.
A cosa serve?
Circa 1 uomo su 12 e 1 donna su 200 ha una qualche forma di deficienza della visione cromatica. Se il tuo gioco usa rosso e verde come unica differenza tra "nemico" e "alleato", una frazione non banale dei tuoi giocatori non riesce letteralmente a distinguerli. La soluzione è aggiungere un segnale non-colore (forma, etichetta, icona), ma prima devi sapere quali colori entrano in collisione. Questo strumento passa il tuo screenshot attraverso le quattro simulazioni canoniche di daltonismo — per vederlo prima che qualcuno scriva una recensione da 1 stella intitolata "mi sembra tutto uguale".
I quattro tipi
- Protanopia — niente coni L. I rossi si scuriscono. ~1% degli uomini.
- Deuteranopia — niente coni M. La più comune, ~5% degli uomini. Rosso/verde collidono.
- Tritanopia — niente coni S. Blu/giallo collidono. <1%.
- Acromatopsia — nessuna visione cromatica. Molto rara (<0,01%). Peggior caso.
Errori comuni
- È un'approssimazione. La tricromatia anomala non viene simulata. Usa per revisione design, non per diagnosi medica.
- Acromatopsia ≠ "filtro scala di grigi". Numericamente simile, utile come peggior caso per verificare il contrasto di luminanza.
- I file restano locali. Nessun upload, nessun server.