ダメージ計算機
RPG 戦闘ダメージ式テスター。攻撃 vs 防御、クリ率、耐性、倍率、防御貫通。期待ダメージ範囲+クリ込み平均+DPS。バランス調整向け。
用途
RPG の戦闘は、攻撃側と防御側のステータスを受け取って数を出す「式」です。減算、除算、%耐性、ハイブリッドのカスタムなど、式によってスケール時の挙動はまったく異なります。Lv.1 で違和感のない式が、Lv.50 では一撃必殺になることもあります。本ツールは式と数値を入れるだけで、期待ダメージ、最小/最大レンジ、クリ込み平均、攻撃速度に応じた DPS を即時表示します。プレイヤーに届く前にスケール破綻を発見できます。
式の種類
- 減算式 — 古典的(ドラクエ等)。DEF が上がると破綻しやすい。
- 除算式 — モダンなアクション RPG のデフォルト。なだらかに減衰。
- %耐性 — 属性ダメージ向け。75–80% でキャップ推奨。
- カスタム — JS 式。サンドボックス:
atk、wpn、def、res、pen、armor、Math。
よくある注意点
- 耐性は乗算で合成。 30% + 30% = 51% であって 60% ではない。
- クリ倍率は総量。 2× は通常の 200%。+100% ではない。
- DPS は紙の数。 実戦ではクールダウン、回避、アニメーションロックも効きます。