Color Picker
Wybierz kolor i zobacz go od razu w HEX, RGB, RGBA, HSL, HSLA, HSV i CMYK. Reguluj opacity i kopiuj dowolną wartość.
Do czego to służy?
Wybierz kolor — albo wklej dowolną wartość HEX / rgb() / hsl() — i od razu zobacz go we wszystkich powszechnych notacjach: HEX (3- i 8-cyfrowy z alphą), RGB(A), HSL(A), HSV i CMYK. Przydaje się, gdy masz wartość w jednej przestrzeni i potrzebujesz w innej, gdy dopasowujesz kolor marki między CSS / narzędziami designerskimi / drukiem, albo gdy regulujesz opacity bez ślepego sprawdzania efektu.
Kiedy której przestrzeni używać
- HEX / RGB — CSS, narzędzia designerskie, szablony maili. Wszędzie wspierane.
- HSL — czytelne palety. Tweakuj hue, saturation albo lightness niezależnie, bez dryfowania koloru po innych osiach.
- HSV — software designerski (Photoshop, Figma) do cieniowania; pasuje do tego, jak myśli o kolorze większość pickerów ("ten sam kolor, tylko jaśniejszy").
- CMYK — wyjście do druku. Tylko przybliżenie: ekrany są w RGB, a drukarki nie współdzielą jednego profilu kolorów.
Częste pułapki
- Kodowanie alphy różni się przestrzenią. CSS wspiera
rgba(),hsla()i 8-cyfrowy HEX (#RRGGBBAA). Starsze szablony maili i niektóre narzędzia projektowe nie ogarniają#RRGGBBAA— wracaj dorgba(). - Hue w HSL jest w stopniach. 0 = czerwony, 120 = zielony, 240 = niebieski. CSS akceptuje też
turn,rad,grad, ale tu wyjście jest w stopniach. - Konwersja na CMYK jest naiwna. Prawdziwy druk wymaga profilu ICC (sRGB → CMYK z rendering intent). Wyjście tego narzędzia nadaje się do mockupów brand decka, nie do plików gotowych do druku offsetowego.
- OKLCH i OKLAB (nowoczesne przestrzenie percepcyjnie jednolite) nie są tu pokazane — są nowsze i jeszcze nie wszędzie wspierane. Na razie trzymaj się HSL/HSV w toolingu design systemowym.