Kalkulačka damage
Tester combat damage formuly pre RPG. Útok vs obrana, crit %, resistencie, multiplikátory, armor pen. Očakávaný damage range + crit-adjusted priemer + DPS. Na balance tuning.
Načo to slúži?
Combat v RPG je formula, ktorá berie staty útočníka a obrancu a vyrobí číslo — ale ktorá formula? Subtraktívna, divizívna, percent-resist a custom hybridy sa správajú inak pri škálovaní. Tento nástroj ti dovolí zadať formulu a staty a okamžite ukáže očakávaný damage, min/max range, crit-adjusted priemer a DPS — aby si zachytil rozbité škálovanie skôr, než sa dostane k hráčovi.
Formuly
- Subtraktívna — klasika (Dragon Quest). Rozbije sa pri vysokej DEF.
- Divizívna — default v moderných action RPG. Plynulý pokles.
- Percent resist — typické pre elementálny damage. Cap na 75–80 %.
- Custom — JS výraz, sandbox:
atk,wpn,def,res,pen,armor,Math.
Časté chyby
- Resistencie sú multiplikatívne. 30 % + 30 % = 51 %, nie 60 %.
- Crit multiplikátor je totál. 2× = 200 % normálneho damage.
- DPS je papierové číslo. Cooldowny, úhyby, animation lock platia v reálnom boji, nie tu.